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作者 | 連俊瑋;李銘峰;謝玉鈴 |
出版日期 | 202410 |
著作名稱 | 使用動機對AR融入博物館展覽滿意度與學習成效影響
=Understanding the Effect of Users’ Motivation on Satisfaction and Learning Performance toward the Integration of Augmented Reality (AR) within Museum Exhibitions
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卷 | 31 |
期 | 4 |
頁數 | 383-416 |
被收錄索引 | TSSCI |
主題 | 博物館學;資訊科學 |
關鍵字 | 博物館;擴增實境;使用動機;羊群行為;服務創新 |
摘要 | 本研究以「國立自然科學學博物館」為場域,不同使用動機為出發點,探討擴增實境(augmented reality;AR)應用於博物館創新服務成效。結合動機與羊群行為理論,本研究提出一整合模式,並針對「繽紛生命特展」的參觀者進行問卷調查實證研究,合計回收有效問卷599份。結構方程模式資料分析結果指出,本研究提出的模式具良好的解釋力(R2介於0.54-0.7間),僅一研究假說(H4a)未獲得支持。換言之,AR提供的不同視覺效果體驗,強化了參觀者的使用動機(外部動機與內在動機),進而提升參觀者的滿意度與再用意圖;再者,對於羊群行為現象的使用者而言,他們在體驗過一次後,便無意再次使用,這是與使用動機明確的使用者最大的差異。但無論使用者的動機為何,本研究也發現,不同的動機皆有助於滿意度與學習成效的提升,換言之,對於策展單位而言,不論透過何種方式提升使用者的使用動機,對於博物館的創新服務成效都能夠有所助益,但對於再次使用意圖的影響,則有所差異,此一研究發現,將有助於更深入了解參觀民眾的需求,進而協助博物館設計與提供資訊科技創新服務的成效。 |
全文 | |
系統號 | NO000007133 |
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